Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
30kmpl
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
5
Speedometer
Analogue
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Available
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bridgestone
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
3 Years
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game di động 789 Club game tiến lên luật miền Bắc Xóc đĩa di động