Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trò Chơi Tư Duy
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Khu Vườn Câu Đố
Sep 27, 2018
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. game nấu phở
August 16, 2018
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. game đua xe không cần tải
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. game cứu hỏa
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-09 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Thế Giới Câu Đố
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.video bình luận game game giá thị trường Xóc đĩa faq
Lớp Học Câu Đố