Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. 09-09 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Hộp Game Nhỏ
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.Tài Xỉu ZingPlay Xóc đĩa help cuộc thi ZingPlay