Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
giải vô địch game
hiệu năng Windows
bang hội game Trung Hoa
cách chơi tá lả
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-09 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ngày Mới Chơi Game
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.