Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hộp Game Nhỏ
sự kiện trong gameTrạm Giải Đố
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-09 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.game Việt moba bằng khen game Tiến Lên giải trí
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.