Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
game kinh dị Đông Nam Á
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hành Tinh Câu Đố
Sân Game Buổi Tối
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
© Góc Giải Trí Nhẹ Lớp Học Câu Đố Kho Trò Chơi Miễn PhíLối Vào Trò Chơi