o7ulo
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
134 09-11Hỗ trợ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hộp Game Nhỏ Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Xem thêm
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
134 09-11Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
220 09-11Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
203 09-11Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
237 09-11Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
229 09-11Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
202 09-11
Phút Giải Lao Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hỗ trợ
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-11 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Trạm Game Nhanh
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.mạng xã hội game Trung Hoa quà tặng Sunwin game bài VNG