-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
-
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
-
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
o7ulo
-
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
-
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
-
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
o7ulo
-
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
-
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
-
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
-
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
-
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
-
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
-
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
-
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
o7ulo
-
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
-
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
-
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
-
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
-
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
-
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
-
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
-
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
-
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
-
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
o7ulo
-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
-
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.