
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-10 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game lắp ráp mô hình hướng dẫn chi tiết Tiến Lên chiến thuật Ba Cây