Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-10 Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.game tối thượng game được gợi ý game mê cung ba chiều