11
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
11
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
11
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
11
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
01
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. 09-09 Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ. Trò Chơi Tư Duy
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ. Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.bản demo game chủ đề game game miễn phí không phần mềm gián điệp