o7ulo

Chơi Ngay Thôi

Bạn Cùng Chơi

Trò Chơi Thông Minh

Bảng Trò Chơi Vui

Túi Game Nhỏ

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Xứ Sở Câu Đố

Sân Chơi Trí Tuệ

Một số tựa nhận cả chuột lẫn phím mũi tên, quen tay kiểu nào thì chọn kiểu đó.
Màn đầu luôn dễ hơn màn sau.
Màn đầu luôn dễ hơn màn sau.

Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. 09-09 Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Xứ Sở Câu Đố
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại. Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách. Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.thủ thuật Tiến Lên hướng dẫn thủ thuật game game hai người giữ thăng bằng