9Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
30
Ngăn Kéo Trò Chơi
6000㎡
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
80Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chơi Là Vui

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-09 Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Trò Chơi Tư Duy
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.