Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Phút Giải Lao
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.

Kênh Game Rảnh


Vườn Game Mini


TOP