
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Cổng Giải Trí Xanh
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.game đoán bài hát game chế tạo Việt Nam nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất