Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-10 Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Miền Trò Chơi
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.phỉnh game Sâm Lốc đổi thưởng nền tảng Xì Dách hay nhất
© Chơi Vui Mỗi Tối góc nhìn sâu cao thủ
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
