Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Trạm Vui Chơi Chơi Là Vui
Vui Cùng Trò Chơi
$ 89.99/ 1 Years
Bầu cua ZingPlay
$ 89.99/ 1 Years
game giá thị trường
$ 89.99/ 1 Years
Tài Xỉu di động
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-09 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Thư Viện Game Mini
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game điều khiển thang máy game không giới hạn thời gian đám mây game