-

Chợ Game Nhỏ
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Xem thêm -

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Xem thêm -
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.-
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại. Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
-
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
-
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. -

Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. -
Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
-
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết. Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
-

Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. -

Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn. -

Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai. Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
-
-
-
-


Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
-


Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
-


Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
o7ulo
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. 09-09 Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây. Phút Giải Lao
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng. Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
hướng dẫn chi tiết Hitclub
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
game hùng mạnh nhất
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng. Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.game giáo dục Đông Nam Á Bầu cua news bản xem trước game





















































