Chảo trống trên bếp bật dễ cháy.
Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
Thịt trước rau sau giữ được vị nước dùng, làm ngược lại khiến nước lẩu bị nhạt và điểm món giảm xuống.
Chế độ vô tận không có vạch đích.
Xây dựng nhóm khách quen giúp quán chịu được những ca đông đúc, đây là lợi ích dài hạn của việc phục vụ tốt từ đầu.
Những món này thường cho điểm và tiền cao hơn hẳn, nên chuỗi nhiệm vụ dài vẫn đáng theo đuổi dù mất thời gian.
Ba sao trong một màn thường đòi hỏi không mắc lỗi nào.
Cùng một thời gian trong lò sẽ cho ra hai kết quả khác nhau, nên đổi loại đế thì phải chỉnh lại đồng hồ hẹn giờ.
Nhắc ba lượt chưa phục vụ, khách bỏ đi.
Rót chậm và giữ ly nghiêng là điều kiện để hình nổi rõ, rót nhanh thì lớp bọt chìm xuống và không thấy hình.
Mở chi nhánh thứ hai chia bớt lượng khách.
Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày.
Công thức mới cần thử vài lần mới thạo.
Ba đơn hàng liên tiếp hoàn thành đúng hạn thường mở khóa phần thưởng combo trong ngày.
Người thuộc công thức làm liền mạch không dừng lại nghĩ, còn người bấm nhanh mà phải tra lại vẫn chậm hơn.
Nấu gộp chỉ hiệu quả khi các đơn trùng nguyên liệu.
Máy pha cà phê cần xả nước trước ly đầu.
Nhiều món nghĩa là nhiều nguyên liệu phải dự trữ và nhiều công thức phải nhớ, người mới nên giữ menu gọn trong vài món. 09-09 Vật phẩm hỗ trợ đóng băng thời gian trong vài giây. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Món ngon mà bày biện cẩu thả vẫn mất điểm, nên chừa thời gian cho bước cuối thay vì dùng hết cho khâu nấu. Trang trí bằng rau thơm là bước cuối cùng.
Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng. Thói quen từ màn trước có thể phản tác dụng, nên dành vài giây đầu màn để nhìn qua vị trí các trạm là đáng giá. Phục vụ đúng thứ tự khách đã gọi.
Chọn khẩu phần vừa đủ tránh lãng phí nguyên liệu trong kho dự trữ. Món để quên trên bếp cháy sau một khoảng cố định.
Giao nhầm món nhiều lần, khách sẽ rời quán. Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp. Nguyên liệu trong kho có hạn sử dụng riêng.
Công thức sự kiện thường cho điểm cao hơn công thức thường, nhưng biến mất khi sự kiện kết thúc nên cần tranh thủ. Vài bản có thống kê thời gian trung bình mỗi món, con số này chỉ thẳng vào công đoạn cần cải thiện. Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu.