Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Phố Trò ChơiChi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
game được chứng nhận iOSKỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
hướng dẫn Sunwin
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
game hai người leo núiĐánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
branches
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. 09-11 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Bãi Chơi Ảo
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.nền tảng Cờ Tướng an toàn nhất game hỗ trợ PC game xếp cốc