














Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.09-10Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.Xâm Lốc trực tuyến game làm phim hoạt hình chiến thuật Mậu Binh
