Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
Hành Tinh Câu Đố
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Chơi Là Vui
Chơi Vui Mỗi Tối
Sổ Tay Trò Chơi
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. 09-10 Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang. Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa. Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu. Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.game ghép bóng với vật logo Bum Club mất tiến trình chơi game
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.easilyMột giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.