• Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
  • Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
  • Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
  • Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
  • Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
  • Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
  • Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.

o7ulo

  • Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
  • Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
  • Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
  • Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
  • Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
  • Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
  • Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
  • Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
  • Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
  • Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
  • Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
  • Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.

o7ulo

  • Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
  • Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
  • Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
  • Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
  • Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
  • Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
  • Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.

o7ulo

o7ulo

  • Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
  • Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.

o7ulo

tải game không quảng cáo

game chạy tốt trên máy cũ

game iOS Lunascape  ·  game trực tuyến ngày lễ