Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ngôi Nhà Trò ChơiChế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Support
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
game giải cứuGame tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
1234567890
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-11 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chơi Là Vui
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.thói quen chơi game lành mạnh game mobile ít quảng cáo game kết bạn Việt Nam