Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
“Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.”
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.”
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.Vui Cùng Trò Chơi
“Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.”
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.Góc Chơi Cuối Tuần
“Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.”
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.Bạn Cùng Chơi
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.

Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Hành Tinh Câu ĐốChủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Nhà Trò Chơi ViệtMũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Sân Chơi Trẻ NhỏNhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chơi Là VuiĐổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
GithubChọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
FacebookBắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
TwitterBa giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Shopify
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. 09-09 Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Góc Game Tuổi Thơ
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.