Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình.
Luân phiên giữ cho không ai phải làm mãi một việc và cũng giảm nghi ngờ nếu có ai đó thắng liên tục.
Đứng sau lưng người chơi là không nên.
Đừng chê người mới chơi chậm.
Chạm vào lá là coi như đã chọn ở nhiều luật.
Ù nhanh chưa chắc chơi giỏi, có khi chỉ may bài.
Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách.
Chơi công bằng quan trọng hơn thắng một ván.
Bộ bài mờ số nên thay.






Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn. 09-10 Cầm bài lơ lửng nhiều phút vừa mỏi tay vừa dễ nghiêng lộ mặt trước cho người ngồi chéo góc. Lớp Học Câu Đố
Quá tự tin vào một bộ bài mạnh có thể khiến người chơi bỏ lỡ bộ khác tốt hơn. Không rời bàn khi ván đang diễn ra.
Chiến thuật mỗi ván khác nhau tùy số người và luật chơi. Tách phần bài đã ghép ra một bên. Xếp bài lộn xộn quá lâu trước khi đánh có thể bị coi là làm chậm ván đấu.
Nhớ lá đã đánh, tránh dùng trùng. Ghi ra giấy khi mới tập đếm.
Đổi chiều giữa chừng dễ khiến ai đó nhận thừa hoặc thiếu lá, và khi phát hiện thì thường phải chia lại từ đầu. Đánh bài lúc mệt dễ nhầm thứ tự. Chia bài không đều tay dễ tạo lợi thế lệch từ đầu.
Đừng phá bộ đang ghép dở. Nhận ra kiểu lỗi của mình là bước đầu. Đi trước chưa chắc lợi thế, còn tùy bài được chia.
Theo dõi cả bộ bài ngay từ đầu là quá tải, chọn một nhóm lá rồi mở rộng dần khi đã thành thói quen. Nhóm chơi lâu năm thường tích lũy nhiều quy ước không thành văn, viết ra giúp người mới hòa nhập nhanh hơn.
Cắt bài trước khi chia là thông lệ.cổng game Rikvip giải trí ZingPlay thưởng thêm VNG
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày Đảo Trò Chơi Xứ Sở Câu ĐốThế Giới Trò Chơi Nhỏ