Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. o7ulo
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Sân Sau Giải Trí Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.o7ulo
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. o7ulo
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.o7ulo
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-09 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Túi Game Nhỏ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.video cốt truyện game game RPG Đông Nam Á Phỏm Go88