Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
“Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.”
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.Ngày Mới Chơi Game
“Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.”
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.Khu Vườn Câu Đố
“Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.”
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.”
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.Bầu Trời Game
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Khu Vườn Câu ĐốBa lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Bầu Trời GameCon lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngKỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Suối Nguồn Giải TríThể lực cạn thì nên dừng tấn công.
GithubNghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
FacebookNâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
TwitterBình máu nên để dành cho phòng trùm.
Shopify
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-09 Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.