bộ sinh số ngẫu nhiên game
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
09-10
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
09-10
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
09-10
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
09-10
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
09-10
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
09-10
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
09-10
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
09-10
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
09-10
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
09-10
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
09-10
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
09-10
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
09-10
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
09-10
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
09-10
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
09-10
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
09-10
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
09-10
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
09-10
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
09-10