Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.o7ulo
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-09 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cổng Game Gia Đình
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.game tội phạm Việt Nam game huyền thoại game quan sát chi tiết nhỏ