o7ulo

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Bạn Cùng Chơi Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

Xem thêm

o7ulo

184
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

52

o7ulo

44

o7ulo

38

o7ulo

38

o7ulo

31

Miền Trò Chơi

Xem thêm
  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

  • o7ulo

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

  • Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

  • o7ulo

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Xem thêm

[09-09]

o7ulo [09-08]

[09-07]

o7ulo [09-06]

[09-05]

[09-04]

o7ulo [09-03]

[09-02]

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Xem thêm

[09-01]

[08-31]

o7ulo [09-09]

o7ulo [09-08]

o7ulo [09-07]

o7ulo [09-06]

o7ulo [09-05]

o7ulo [09-04]

Rừng Câu Đố

Lối Vào Trò Chơi

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Xứ Sở Câu Đố

Phút Giải Lao

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Phố Trò Chơi Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

o7ulo

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-09 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chợ Game Nhỏ

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

game hàng đầu

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

chiến thuật Sâm

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.game khó nhằn diễn đàn game Việt Sâm cao thủ

Sâm solo  ·  game giá khiêm tốn