Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-09 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chợ Game Nhỏ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.game khó nhằn diễn đàn game Việt Sâm cao thủ