


Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. 09-10 Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Trạm Game Nhanh
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh. Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.game học chữ cái Mậu Binh Rikvip khái niệm game