o7ulo
o7ulo
Thư Viện Game Mini
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
09-09
Lối Vào Trò Chơi
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
09-09
Lối Vào Trò Chơi
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
09-09
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
09-09
Vùng Đất Trò Chơi
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
09-09
Trạm Game Nhanh
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
09-09
Thư Viện Game Mini
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
09-09
Phố Trò Chơi
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
09-09
Trạm Vui Chơi
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
09-09
Điểm Hẹn Trò Chơi
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
09-09Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. 09-09 Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Giải Đố Thư Giãn
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.cập nhật game miễn phí khu game tải game mới nhất