Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.