Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
30kmpl
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
5
Speedometer
Analogue
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Available
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Bridgestone
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
3 Years
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-10 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Góc Giải Trí Nhẹ
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.Bầu cua help sản phẩm ZingPlay chiến thuật Sunwin