Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Bến Game Việt
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.

Trạm Vui Chơi


Xứ Sở Câu Đố


TOP