Vườn Game Mini Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Cổng Game Gia Đình Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Hộp Game Nhỏ Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Rừng Câu Đố Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Trò Chơi Mỗi Ngày Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Cổng Game Gia Đình Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Bầu Trời Game Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-10 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Trạm Giải Đố
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.